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매타버스 . 증강현실

로블록스 가상 음악 페스티벌, 현실을 뛰어넘는 가상 공연의 모든 것

by aimeme 2025. 3. 27.

로블록스 가상 음악 페스티벌, 현실을 뛰어넘는 가상 공연

 

 

2025년, 음악과 기술이 만나는 새로운 무대가 열렸습니다. 바로 로블록스(Roblox)에서 펼쳐지는 가상 콘서트와 음악 페스티벌 이야기입니다. 기존의 물리적 공간을 뛰어넘어, 아바타와 가상 세계 속에서 전 세계 팬들이 하나 되는 이 이벤트는 이제 단순한 게임이 아닌 글로벌 문화 현상으로 자리 잡았습니다. 로블록스는 10대와 20대를 중심으로 폭발적인 인기를 끌고 있으며, 가상 공간을 통해 새로운 방식의 '음악 소비 문화'를 만들어가고 있습니다.

 

 

로블록스는 왜 '가상 콘서트 플랫폼'으로 주목받을까?

로블록스는 단순한 게임 플랫폼이 아닙니다. 자신만의 공간을 디자인하고, 이벤트를 개최하며, 수백만 유저들과 실시간으로 연결되는 거대한 메타버스 생태계입니다. 게임 내에서 제작 도구인 Roblox Studio를 활용하면 누구나 쉽게 공연장을 만들고, 인터랙티브한 환경을 조성할 수 있습니다. 2020년 Lil Nas X 콘서트를 시작으로, 아리아나 그란데, 트래비스 스콧 등 글로벌 뮤지션들이 로블록스와 메타버스 플랫폼에 무대를 옮기면서 새로운 공연 문화를 제시했습니다.

그리고 2025년, 이 흐름은 더욱 진화했습니다. 실시간 인터랙션, 아바타 댄스, 참여형 미션, 그리고 VR/AR 연동까지… 팬들은 이제 수동적인 관객이 아닌, 공연의 일부가 되는 새로운 경험을 하고 있습니다. 가상 콘서트는 단순히 보는 것을 넘어, 함께 참여하고, 아바타로 감정을 표현하고, 실시간 채팅을 통해 뮤지션과 소통하는 '몰입형 경험'으로 재탄생하고 있습니다.

 

로블록스 음악 페스티벌 2025: 올해의 주요 아티스트 라인업은?

2025년 로블록스 페스티벌은 규모 면에서도 전례 없는 수준입니다. 기존 K-POP 아티스트부터 EDM DJ, 글로벌 팝스타, 인디 뮤지션까지 다양한 장르의 아티스트가 3D 아바타 형태로 무대에 올라, 수백만 명의 관객을 끌어들였습니다. 이들은 고퀄리티의 음향과 그래픽을 통해 현실 못지않은 공연을 선보였고, 일부 무대는 VR 기기와 연동되어 마치 실제 공연장에 있는 듯한 체험을 제공합니다.

특히 하이라이트였던 DJ Aluna와 K-POP 그룹 'NeonRush'의 협업 무대는 팬들과의 소통을 극대화하며 로블록스 역사상 최대 시청자 수를 기록했습니다. 실시간 스트리밍으로만 1억 뷰를 돌파했고, 글로벌 트위터 트렌드를 장악하며 대중문화의 새로운 중심으로 떠올랐습니다.

 

 

가상 세계에서 팬들과 소통하는 방법

단순히 음악을 듣는 것에서 끝나지 않습니다. 로블록스에서는 팬들이 직접 만든 팬 아이템을 착용하거나, 팬아트를 전시하고, 뮤지션 아바타와 실시간 소통할 수 있는 기능도 도입되었습니다. '팬존'이라는 전용 공간에서는 팬들이 직접 만든 배너, 굿즈, 코스튬을 선보이며 서로 교류할 수 있고, 미니게임을 통해 팬 포인트를 획득하는 등 상호작용 요소가 강조되고 있습니다.

  • 팬미팅 이벤트: 공연 전후로 뮤지션과의 가상 팬미팅이 열려, 짧은 대화나 포토타임이 진행됩니다.
  • 댄스 챌린지 참여: 유저가 직접 춤을 추거나 안무를 구성해 콘서트 영상에 반영될 수 있는 기회가 제공됩니다.
  • 아바타 꾸미기 콘테스트: 아티스트 테마에 맞는 아바타를 꾸미면 상금 또는 한정판 굿즈를 받을 수 있습니다.

이처럼, 관객은 단순한 ‘관람자’가 아닌, 공연을 만들어가는 주체가 되어버렸습니다. 이는 Z세대와 알파세대가 중요시하는 '참여 중심 문화'를 그대로 반영하고 있습니다.

 

 

수익 모델도 변화하고 있다

로블록스 콘서트의 또 다른 매력은 수익 모델의 확장성입니다. 뮤지션들은 실제 앨범 수익보다 아바타 아이템 판매, 팬 참여형 굿즈, 가상 티켓팅을 통해 더 많은 수익을 창출할 수 있습니다. 기본 티켓은 무료지만, VIP존 입장권, 아티스트 전용 아바타 코스튬, 디지털 굿즈 등은 별도 유료로 제공되며, 이로 인해 발생하는 매출이 상당합니다.

실제로 2024년 기준, 한 K-POP 아티스트의 로블록스 콘서트 수익은 현실 투어보다 약 1.5배 높았다는 보고도 있습니다. 이는 아티스트 입장에서 보다 저비용, 고수익의 공연 플랫폼이 된다는 것을 의미하며, 앞으로 더 많은 뮤지션들이 메타버스 무대로 향할 가능성을 보여줍니다.

 

 

누구나 아티스트가 될 수 있는 시대

로블록스의 진짜 매력은 여기에 있습니다. 유명 아티스트가 아니어도, 자신만의 무대를 열고 팬을 만들 수 있습니다. Roblox Studio를 이용하면 3D 무대와 음향 효과, 무대 연출까지 자유롭게 설계할 수 있으며, 음악을 직접 업로드하거나, 사운드 디자인 요소를 활용해 개성 있는 공연을 연출할 수 있습니다.

2025년 현재, 로블록스 안에는 이미 1000명 이상의 인디 뮤지션과 유튜버가 자신만의 콘서트를 개최하고 있습니다. 일부는 TikTok 등 외부 SNS 플랫폼과 연계해 팬덤을 확장하고 있으며, 창작자 지원 프로그램을 통해 수익까지 창출하고 있습니다. 음악과 기술을 동시에 다룰 수 있는 인재들에게는 이보다 더 좋은 무대가 없다고 해도 과언이 아닙니다.

로블록스 음악 페스티벌은 단순한 온라인 이벤트를 넘어, 문화 산업의 패러다임을 뒤바꾸고 있습니다. 글로벌 팬덤 형성, 신인 뮤지션의 기회 확대, 새로운 수익 모델의 창출, 창작자 중심 생태계 구축까지… 이는 음악 산업에 있어서 커다란 혁신이자 진화입니다.

앞으로도 로블록스와 같은 메타버스 플랫폼은 다양한 창작자와 예술가들에게 더 많은 기회를 제공하게 될 것입니다. 그리고 우리는 현실보다 더 생생하고 몰입감 있는 콘서트를 집에서 경험하게 될지도 모릅니다. 메타버스 시대의 음악은 이제 시작일 뿐이며, 그 중심에는 로블록스가 앞장서고 있습니다.

 

 

 

 

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